我也画美女
这本来是基于 mobile 的一个java游戏项目,后来由于种种原因搁浅了。现在把这幅CG的绘制过程发出来给大家分享。
由于这次项目要求的图片尺寸和精度都比较小,并且,本人对于CG绘制还处于初学阶段,无法画出更好的细节,所以,自我感觉这张CG还很粗糙,也没法提供大图和更精确的细节,请见谅。

1. 用铅笔画线稿
这一步我不多说了,很多CG都是这样出来的,没什么技巧,看你素描功底了

2. 用色块绘出身体区域
这里仅仅为了提高速度,如果你想画出整体比较细致的人体,建议你在这一步将头手等所有身体,部分都绘出轮廓

3. 绘出大致阴影及暗调
你可以用笔刷,不过我喜欢用小非的做法,用减淡和加深工具来绘制光线明暗

4. 绘出高光
同理,用减淡工具或者白色的笔刷画出身体部分的高光

5. 将高光与暗调相互融合
看上张图,高光与阴影之间相对太独立,没有形成柔和的整体,而这一步,我们需要通过调整色彩以及局部模糊程度来使这个身体看起来很和谐

6. 进一步调整整体色调
上一步仅仅让突兀的高光与阴影之间联系起来,而接下来,我们需要多一些细节,以及在想象的环境光中,调整身体的色调,让模型看起来更加真实和3D化

7. 加上衣物
同样的方法,绘出衣物的轮廓,当然,如果你不想画裸体的话……

8. 调整衣物透明度
通常这样性感的女人,都会穿一些透明的蕾丝之类的薄纱什么的,按照你的想法细化就行了

9. 细化再细化
将袜子的细节也作出来。一般情况如果你想要做一些写实风格的图的话,建议你最大程度地增加细节,因为细节是表现真实性的唯一武器

10. 绘出头部轮廓
之前我说了,我建议大家在最初绘制轮廓的时候,就将身体所有部分的轮廓都画出来,这样便于整体色调的把握,当然,在画不同部分的轮廓时,如果你想表现出跟真实的层次,还是建议你用不同的图层来处理身体不同的部分

11. 绘出脸部轮廓和头发
到这一步已经不用在多说了,五官和头发是必须的

12. 调整脸部以及头发的细节
按照同样的办法将脸部的高光和阴影绘出来,填充上颜色。再画出头发的细节。头发细节过于复杂,由于时间的关系,以及我对头发的把握还不够好,这里我没有继续画下去,关于头发的细节,留待下次我们再一起学习吧
哇!
开眼了
IT?
算是开眼界了!
我一向黑有才~
我的名言是: 没发现不代表不存在~
发现了~~~
上学那会儿杂没发现你有这么有才喃?
好厉害的 啊!!~!!————)(()(**—¥#¥##¥#¥¥##·)哈哈·!~~
学习!!!!~~~~!!··——————————————FELI
果然是藏龙卧虎!
已经很佩服了哦加油
佩服
表佩服了~屁股都画歪了~你们没发现?
不错哦!